21 de jun. de 2012

Rick the Punk - Modelagem em Max e ZBrush

Continuação da modelagem do meu novo personagem Rick.

Até o momento foram modelados os chifres, o cabelo, a jaqueta, alguns acessórios da jaqueta, um cinto de lantejoula com uma caveira, um bracelete "irado", piercings, luvas e um coturno, todos feitos com base no max e detalhados no ZBrush.

Detalhe da geometria em low poly.

Vista frontal com os principais acessórios.

Vista lateral do personagem.


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