11 de abr. de 2011

WIP - Motaro MK - Base para personagem

Base modelada no Cinema 4D para pose final do personagem Motaro. 

Preview simples de como será a base que o personagem ficará sem material.

A base poderia ser feita no ZBrush porém para geometrias desse tipo prefiro usar softwares tradicionais por possuir mais experiência e por poder fazer uma integração com os shapes do Illustrator que nesse caso foi de grande ajuda na extrusão da logo.


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